一個多月前買的FFXV(製作中止的)DLC小說版,總算看完了。現在按照當初的預告,寫篇簡單的讀後感。
老實說,我是一個不喜歡看改編小說的人。舉凡什麼電玩改編小說、漫畫改編小說,我全都沒興趣。有時候迷上一款作品一頭熱,會忍不住買來看,但看完的感想都是覺得很空虛(或該說雞肋?),一點滿足感都沒有,所以更是降低了我對改編小說的興趣。
如果不是DLC製作中止,我百分之兩萬不會買這本小說來看。
正因為我懷有這種「對改編小說毫無興趣」卻又「想知道內容」的矛盾情結,所以一直處於想看卻又懶得看的狀態,只要還有其他事要做,我一定是以其他事為優先(這裡的「其他事」還不僅止於工作等正事,連打電動、看美劇或漫畫新刊都包含在內),明明是只要騰出一天就能看完的東西,我卻拖了一個多月之久才看完。
尤其第一章是已經玩過DLC、知道內容為何的「アーデン篇」,更是興趣缺缺。論花費時間的比例,大概是第一章三十天,剩下三章合計三天XD
好了,簡短地描述一下各章的內容。
第一章【聖者の迷い】,主角是アーデン,描述的是アーデン被帝國軍從神影島救出,與帝國軍聯手報復ルシス王國,卻被劍神阻擋,得知自己的命運以後,決心殺掉真王反抗命運的故事。就時間軸而言,是發生在FFXV本篇之前。
小說版有增加一些比較詳細的描述,不過內容大致與DLC無異。唯一不同的是結尾部分找上門來的不是真王一行人,而是女主角ルナフレーナ。
之所以有這種差異,當然是因為小說版還有後續,所以埋下了延續下文的伏筆。
第二章【終わりの始まり】,主角是アラネア,描述的是帝國毀滅的那一天,アラネア挺身阻止失控的屍骸兵器,並在同僚ロキ的託付之下接手保護一名小女孩ソル,而這名小女孩正是帝國皇帝的私生孫女。就時間軸而言,大約是本篇的第10章到第11章之間。
老實說看到這裡有點疑惑,為什麼要在這時候添一個新角色?有意義嗎?而且還是帝國皇室的血脈。如果FFXV是以帝國為中心描寫的話,這個角色或許還帶有「帝國復興的希望」的意義,但FFXV的主角陣營是敵對的ルシス王國啊!應該沒有玩家會期待帝國復興吧!
而ロキ有戲份也讓我很意外。
我對ロキ這個角色的第一印象是「這個角色明明只是小配角,卻做得比主角群還要帥,是怎麼回事?」
不過僅限於第一印象。第二次登場的時候就不覺得他長得帥了,再加上他的行事風格,給我的印象完全變成了蠢蛋XD
在小說版中描寫了他對帝國的忠義心與出身軍人世家的使命感,倒是提升了我對他的好感度。
第三章【自由への選択】,主角是ルナフレーナ,描寫的是ルナフレーナ在死亡的十年後因為劍神賦予的新使命而復活,並邂逅了第二章的新角色ソル;在與ソル結伴同行的過程中,她得知了ノクティス完成使命就會死,以及劍神其實打算滅世的事實,一直以來都忠於神的她終於做出了違抗神的決定。
第四章【最後の剣】,主角是ノクティス,描寫的是在十年後甦醒的ノクティス得知ルナフレーナ未死且被賦予了吸收屍骸的異能(就和當年的アーデン一樣),為了拯救ルナフレーナ和世界,集結眾人之力打倒劍神的故事。
第三章和第四章的時間軸都是本篇最終章,但是有別於與本篇劇情並不相悖的第一、二章,第三、四章完完全全是另一個版本的故事。
由於是另一個版本的故事,增加了一些在本篇之中沒有的設定。
比如說,雖然同樣名列六神,劍神的階級其實比其他五神高。
魔大戰結束後眾神沉眠的真相。本篇中的說法是滅人與護人兩派的神互相爭戰以後氣力耗盡而沉眠,小說版卻是「劍神厭惡人神的鬥爭,使用究極召喚企圖把人類毀滅一了百了,而護人派的神合力阻擋究極召喚,氣力耗盡而沉眠」。
劍神在面具底下的真面目其實與初代王ソムヌス和主角ノクティス十分相似。
劍神同時存在於現世和相對世界之中,只打倒其中一方無法將其消滅......等等。
劍神在本篇中是直接要求ノクティス自我犧牲換取光明的神,和其他六神相較之下,原本就給人一種不近人情的印象:或許是因為這個緣故,祂成了DLC系列中的「黑幕」,ルシス王家的悲劇基本上可說是由祂一手促成的。
祂先賦予アーデン吸收屍骸的異能,目的是讓アーデン成為替世界帶來黑暗的人,然後再由日後誕生的真王連同黑暗將アーデン徹底消滅。
但是故事說到這裡就讓人產生了一個疑惑。為什麼劍神要做這種多餘的事?
星之病是這個世界原本就有的流行病,並不是アーデン造成的。如果劍神的目的是讓アーデン吸收所有的疾病來源──寄生蟲屍骸,再殺掉他,一舉消滅星之病的話,我倒還可以理解劍神的邏輯,但故事並不是這樣發展的。光靠アーデン一個人的力量根本無法吸收完所有的屍骸,而且兩千年後的アーデン出於憎恨,甚至還蓄意散播屍骸,使得世界陷入永夜狀態。
也就是說,劍神的行為是自己先蓄意製造出一個禍端,然後再去找個人犧牲自己消滅這個禍端。
要說這是劍神的失算,從祂的說法聽來,世界陷入黑暗似乎是注定的命運,所以祂是故意這麼做,而不是情況失控演變成這樣的局面。
那麼劍神的邏輯是:「這是不可逆的命運,所以乾脆由我來促成,這樣我至少還可以控制事態的發展」嗎?
嗯,好像說得通了,但這時候又回到一個根本的問題。
為什麼消滅アーデン就可以消滅所有的屍骸?世界的黑暗是アーデン造成的沒錯,但屍骸並不是アーデン製造出來的,應該不適用「消滅源頭,其他的就會跟著消失」這個法則吧?如果消滅蓄意散播者就夠了,那兩千年前連蓄意散播者都沒有的時候,問題不是應該更好解決嗎?
還是說世界陷入黑暗→驅除黑暗是消滅屍骸的唯一條件?
總之是段越想越不明白的劇情XD
而劍神莫名其妙地就轉換方針,改走滅世路線也頗為突兀。前提條件明明都和本篇一樣,本篇的劍神選擇的是協助真王擊敗アーデン,小說版卻是復活ルナフレーナ發動究極召喚毀滅萬物。總該有個明確的轉折點吧?比方說因為哪件事情導致アーデン的力量過於增加,已非真王所能匹敵,或者是人類的哪樁愚行又惹毛了劍神之類的。
故事最後,ノクティス打倒了現世的劍神,而相對世界的劍神則是由アーデン戴上光耀戒指前往相對世界解決。
結局很圓滿,但是看完以後頗為空虛。
如果這些劇情是放在遊戲的本篇裡,比如說玩第一輪只能走到現行結局,但是玩第二輪就能走到小說版結局的話,我鐵定會將其視為「真結局」,開開心心地接受;可是放到DLC,甚至連DLC都不是的小說版,給我的感覺就只是「假想路線」而已,沒有「正史」感,並沒有多大的慰藉效果。
再加上小說版只有文字敘述,少了畫面、聲音、配樂,震撼力與渲染力遠遠不及遊戲,所以看了以後也不怎麼感動。如果這是遊戲,或者退而求其次,是CG電影的話,就算無法抹去那種「非正史感」,至少感觸會比較深刻。
所以看完小說版的最大感想是:改編小說這種東西還是省省力氣別看了,玩遊戲就好(喂)
簡易讀後感到此結束。
最後說句題外話。如果將來史克威爾有要出FFXV移植版的話,我真的很希望他們把DLC(包含小說版的部分)的內容彙整進本篇,做出一個完整的FFXV,讓這部作品得到應有的評價。一想到這麼好玩的遊戲因為諸多先天不良、後天失調的因素而導致失敗作印象纏身,就覺得很可惜。
不過我知道以史克威爾的作風,這個心願實現的可能性無限趨近於零,所以還是不期不待,不受傷害XD
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