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2022年10月27日 星期四

明年值得期待的遊戲好像不少

今天是《Star Ocean 6:The Divine Force》的發售日,不過我已經訂閱PS PLUS玩DQ11S了,所以當然沒買,而遊戲一旦沒衝首發就是等折扣,所以就算評價不錯,短期間內也不會買來玩了(評價爛的話大概會直接放棄)。

話說回來,之前《戰國無雙5》出的時候也是這樣,到了發售日前後,官方推特的通知就響個不停;昨晚都過11點了(意味著日本時間已經是半夜過後)還一直叮叮叮,搞到我受不了關通知。要狂推文宣傳,不能等到早上嗎?

好了,本文的重點不是SO6,我只是順便抱怨一下而已。


昨天在推特上還看到另一個消息,就是《臥龍:蒼天殞落》的發售日已經敲定了,是2023年3月3日。好快!我本來以為還會發布個試玩二版、三版之類的慢慢調整咧!

然後去官網看試玩版問卷調查的回饋報告,看了以後有種鬆了口氣的感覺。原來不是只有我覺得化解時機很難抓,原來不是只有我神獸招喚常常按不出來XD

其實當初我填問卷沒填多少有營養的內容,因為沒玩過這類遊戲,我根本不知道哪些項目是因為設計不良才覺得難玩、哪些項目是因為我經驗.技術不足才覺得難玩;如果要把我覺得難玩的部分全都寫上去,字數限制可能不夠我寫(爆)

發售前應該還會有個最終試玩版吧?等玩了那個試玩版以後再決定要不要買。


另外KOEI還有要出一款和風狩獵遊戲《WILD HEARTS》,我對這款也頗有興趣。之前釋出的遊戲影片裡的巨大山豬讓我聯想到《魔法公主》裡的乙事主,瞬間激發我的遊玩意願(喂)

不過這款遊戲的發售日更早,是2023年2月17日。除非《Forspoken》(2023年1月24日發售)和某女神系列新作一樣分量極少又不耐玩,否則我趕得及衝《WILD HEARTS》首發的機率微乎其微。而如果選擇在玩完《Forspoken》以後接著玩這款的話,就變成要跳過《臥龍:蒼天殞落》了。所以KOEI,你為什麼要把發售日排得那麼近?


順道一提,其實我對於下個月初發售的《戰神:諸神黃昏》並非毫無興趣,不過翻新後的一代我還沒玩(更正確地說,包含以前出在PS3的舊系列在內,我一款都沒玩過);而有了《地平線》的前車之鑑,我也不會再做直接玩二代這種蠢事了。反正SONY本家的大作日後常會出超級廉價版再打個五折賣,甚至上訂閱免費玩,這款就先跳過不考慮了,以後再從一代開始慢慢消化。啊,這個不是明年的遊戲,與標題不符XD


回歸正題。至於明年的首要目標當然是《Final Fantasy XVI》。老實說,我無法果斷地棄PS平台跳PC,這款遊戲是很大的原因。從FFXV和FF7re的前例判斷,如果要等FF新作移植到PC平台,至少要等一年以上,有點久(好處是可以直接玩完全版);再加上買PS5比較省錢和省事,所以最後還是乖乖屈服了。


11月的黑色星期五如果PS PLUS的訂閱費有打折,我就要來長期訂閱了,這樣要玩《臥龍:蒼天殞落》或《WILD HEARTS》這類遊戲也比較方便,至少自己打不贏可以撂人幫忙XD

2021年10月29日 星期五

似乎逐漸脫離家機倦怠期了......

雖然FF7R的白金獎盃還沒拿到,不過連續三款並未十分沉迷的遊戲都有耐心去拿白金獎盃,代表我已經逐漸脫離家機倦怠期了,所以今後我打算把手邊買了沒玩完的遊戲也消化一下。當然,只有部分會拿出來消化,有些我徹底放棄了,比如長劍風暴百年戰爭之類的XD

首選是FFXII黃道時代和最後的遺跡。

這兩款都是舊遊戲的PS4移植版,而且從前我都玩過三輪了(多版本合計)。之所以又買了PS4移植版,當然是因為我當年很喜歡,但也因為缺乏新鮮感,所以買了一直沒玩。最近又開始懷舊起來(老人就是愛懷舊),所以大概會拿出來玩。


其實還有一款遊戲我也沒玩完,就是DQ11。這款遊戲我只玩到主線破關,後面要回到過去的時候,我想:「不知道去了以後能否回來,先把圖鑑之類的作業要素做完再去好了。」可是倦怠期的我沒有耐心作業,所以就擱置了。

DQ11後來好像出了完全版DQ11S,照理說,我應該乾脆買DQ11S從頭玩起;奈何我對DQ的愛並沒有強到讓我願意一款遊戲買兩次的地步。

我小時候是DQ派的(這樣說其實也不公允,因為我小時候根本沒玩過FF),但是長大以後,DQ系列堅持的諸多傳統(比如回合制戰鬥、只會說YES和NO的無名主角、不配音)實在是無法滿足我被養大的胃口,所以在我心目中已經沒有當年那種地位了。

所以頂多只會把後面的部分補完(我連重玩的意願都沒有......)。就算要補完,順位也是排在很後頭。


另外有在考慮要不要買《黃昏天空之鍊金術士》系列的DX版來玩。

我對鍊金系列的喜愛度當然也沒有強到讓我願意一款遊戲買兩次的地步,之所以會想買DX版純粹是因為想看第二作《愛絲卡&羅吉的鍊金工房》的追加要素。之後的第三作《夏莉的鍊金工房》似乎也有關於第二作兩位主角的追加要素,而且充實了結尾(記得以前玩《夏莉的鍊金工房》的感想是:都系列最終作了,還是沒有解決黃昏的問題嘛!),所以也有點興趣,至於第一作《愛夏的鍊金工房》就真的是毫無興趣也完全不想重玩了。不過DX版單買兩作的價格和買全套差不多,所以要買的話大概會乾脆買全套。

只是這款遊戲的系統實在沒有好玩到會讓我想重玩的地步,因此猶豫不決。以後如果有50%大特賣之類的再說好了。

話說回來,鍊金系列日後會出完全版已經是常態了,接著的不可思議系列也有DX版,而最新的萊莎系列想必也會有。以後鍊金系列作品我鐵定是不會衝首發買初版了。


還有一個有點想嘗試的遊戲,就是明年初會出續作的《地平線:期待黎明》。

我有歐美遊戲障礙。多年前曾經嘗試過一次(記得是《上古卷軸V》?),但是被強烈的3D暈擊退,沒撐幾天就放棄拿去賣了。

當時真的很誇張,玩十分鐘就開始覺得頭暈,三十分鐘就已經嚴重到想吐的地步。而且那三十分鐘還都是在找路,一點進度也沒有。

另一個很大的原因是:歐美遊戲的風格普遍無法激起我的購買欲望。在這種前提之下,又加上3D暈這個可怕的門檻,讓我從此以後對歐美遊戲卻步。

仔細想想覺得很不可思議。我看歐美劇一樣會覺得男星好帥女星好美,為什麼歐美遊戲裡的角色卻是長得讓我吞不下去的居多?

好了,回到正題。我對《地平線:期待黎明》感興趣當然也不是因為我覺得主角很正(主角的臉模倒是真的很正啦),而是看到續作的宣傳影片,覺得景物很漂亮,系統好像滿好玩的,而且不是第一人稱視角(←3D暈的最大元凶),我或許搞得定,所以想先回頭去玩一代試試看。如果一代好玩,就可以接著玩明年的續作。

而且一代現在超便宜,兩百多塊台幣就可以買到了(當初《上古卷軸V》我可是花了一千多啊~~~)。之前好像還有免費下載期間,可惜沒跟到XD

如果FF7R白金獎盃拿完這款遊戲的特價期間還沒過的話,說不定我會優先買來玩。


說到明年初的續作,FF系列明年要出一款類魂作品,《STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN》。

換作以前的我,看到類魂兩個字大概就會直接跳過了,不過我玩完FFXV以後對FF系列處於一頭熱狀態,而且也對動作遊戲變得有自信多了(不是對於操作技巧的自信,而是對於反覆試誤的耐心的自信XD),所以萌生了嘗試看看的念頭。不過實際上會不會試要看那時候的心情。坦白說,就算不考慮遊戲難度的問題,這款遊戲目前釋出的資訊還是沒什麼吸引我的地方。而且這款遊戲又只開放PS5版的公測,沒有PS5主機的我無法透過公測判斷,真的很討厭。


結果回頭一看絕大多數都是舊遊戲......老人果然愛懷舊(嘆)

2021年5月6日 星期四

關於近期感興趣的新作

最近的文章全都是在談FFXV和它的相關作品,隨著我的FFXV之旅告一段落,來談談其他將出的新作吧!

順道一提,FFXV的系列感想文每篇我都有修改補充過。有的是因為發現自己的認知有誤,有的是為了補上之前忘了提的感想或新感想,有的則是因為自覺原先寫的太沒重點又沒內容而加筆修正。我花在感想文上的總時數應該也滿可觀的。


好了,回到正題。

雖然我曾說FFXV重新喚醒了我的家機魂,其實我還是沒什麼把握。搞不好FFXV是特例,其實我還是沒有走出低迷期呢?

尤其昨天重開FF7R,我玩起來還是很沒勁(應該說變得更沒勁了才對,因為我幾乎把玩法都忘光了,連打個雜魚都死成一片XD),更是加深了我的疑慮。

所以接下來要發售的新作可說是關鍵!


首先,是我很喜愛的系列最新作,《戰國無雙5》

老實說,我沒想到這個系列會在PS4末期.PS5初期推出新作,而且居然還沒對應PS5平台。

再加上新作並非延續前作的一貫路線,而是整個重新大洗牌;在這種主機世代交替的關頭進行這種挑戰,我一方面佩服製作人的勇氣,一方面又替他擔心。

大概是鑑於《真田丸》的成功,新作改成聚焦於單一勢力之上,非但如此,連人設都全數重置,風格也增添了些許水墨風。

我一直很擔心戰國無雙系列會步上三國無雙系列的後塵(拼命加角色,內容卻越來越虛,了無新意),所以對於這種重新洗牌的做法是採取支持態度的;而我玩戰無系列雖然有相對偏好的勢力或角色,但還不到粉絲的程度,所以對於某些勢力和角色完全不會登場這一點,並沒有太大的抗拒感。

但即使是這樣的我,坦白說,看了新作的資訊以後還是有種熄火的感覺。

原因大概有三個。

一個是自從玩完《真田丸》以後,我一直期待著在日後的新作裡重見昌幸和佐助,但是他們在《戰國無雙5》裡似乎是不會登場了,至少確定不是可操縱的角色。換句話說,這部分的期待落空了。

再來是新作的焦點織田家,在戰無系列中是我比較不感興趣的勢力,無助於增加我的期待感。

最後則是新的人設,太走美型路線(連德川家康都變成美少年了......),引發我的審美疲勞。

不過不得不說新版濃姬真的很正就是了。

說歸說,我還是會衝首發表達支持,希望遊戲會很好玩,足以一掃我對於自己是否真正走出低迷期的疑慮。

話說回來,以往我為了收集畫冊,都會買TREASURE BOX;但是這次我預定買數位版,畫冊只能到時去網拍碰運氣看看買不買得到拆賣的,沒有就只好放棄了。


另一個是我曾經很喜愛,可是近年陷入惡性循環的Tales of系列最新作,《Tales of Arise》

這款遊戲官網開很久了,但一直沒有新消息,直到最近才正式公布發售日,同時釋出了大量資訊。

我是在《TOD DC》之後成為這個系列的支持者,但是自《TOX》以後,就陷入了「本傳玩得很不愉快→接著出的續作或前傳當然不玩→新作出了,再買來玩玩看,但是同樣玩得很不愉快→接著出的續作或前傳當然不玩」的惡性循環。

而且諷刺的是,我因為厭惡本傳而拒買的續作或前傳評價都比本傳好很多。換句話說,別人玩本傳扣掉的分數可能還可以靠著續作或前傳多少補一點回來,我卻是一路在扣分。再這樣下去,就算走出低迷期,我大概也會永遠和Tales of系列說拜拜,所以這次的新作可說是至關緊要。

但是目前新作的資訊同樣沒帶給我多少期待感。尤其是那個從女主角身上拔出劍來的宣傳動畫,甚至讓我聯想到很久以前的少女漫畫《少女革命》XD

我玩Tales of本來就是在玩系統的,我對Tales of系列的系統也還是頗有信心,只希望別再出現那種讓我很倒胃口的劇情和角色就行。


最後一個其實目前不在我的射程範圍之內,不過還是順便講一下好了,就是FF7R的加料移植版,《FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

這個居然無視原版是出在PS4平台的事實之上,只出在PS5平台上。好歹追加的部分要給個PS4版的下載包吧?史克威爾真的都不怕玩家罵的。

不過看官網,有買原版的人可以付100日圓升級成PS5版,然後再付一筆錢去買加料的部分。光碟版似乎也適用。

既然如此,原版我還是先別玩了,以後直接重玩PS5的加料版吧.......畢竟現在操縱方式忘得一乾二淨,接著玩下去很痛苦,重玩還比較可能好好把這個作品玩完。

當然,前提是要先買到PS5。PS5供貨什麼時候才會正常化啊......


就這樣,目前先期待六月底的《戰國無雙5》吧!

至於這段期間該不該去把我先前擱置的其他遊戲消化一下......不行,我還是提不勁來玩OTZ

專心工作好了......

2017年1月4日 星期三

遊戲越出越多了......

最近出了or預定要出許多遊戲,我感興趣的還不少。
有些有出試玩版的,我也下載來玩了,稍微條列一下。點選作品名稱可連結到官網。沒連結的就是官網還沒開。

【已發售】
《WORLD OF FINAL FANTASY》
玩過試玩版,系統還可以。
不過老實說,我不歡它的3D風格。
先聲明一下,我不是不喜歡Q版,是不喜歡這種Q版。
以後等價格降到很低的時候大概會買來玩吧!

《FINAL FANTASY XV》
身為一個通常只玩日系遊戲,而且是玩RPG居多的人,沒有不玩FF系列的選項。
可是這一代.......採取和XIII共通的世界觀,就扣掉了我50%的遊玩意願。
隊伍成員清一色都是男的,又扣掉了我15%的遊玩意願。
然後這些男人都穿清一色的黑色系服裝,造型又很......又扣掉了我15%的遊玩意願。
更慘的是去AMAZON偷窺了一下評價星數,居然只有兩星半.......FF系列的評價一向比較嚴苛,可是兩星半會不會太慘了一點?
所以,等價格降到很低的時候再買來玩吧!反正FF系列一向跌價跌得很快。

《菲莉絲的鍊金工房》
當初玩完蘇菲的鍊金工房,說過「下一作我應該會提早買來玩」,不過我很快地就反悔了。就在我看到官網的蘿莉愛絲卡的那一瞬間XD
當時的感想是:「哇靠,蘿樂娜的時候已經玩過一次了,現在還來?」(話說令我意外的是,當時的蘿莉蘿樂娜評價好像也是普遍不佳。我還以為像和我一樣不喜歡的玩家是少數)
當然,我知道那個愛絲卡是平行世界的愛絲卡,嚴格說來和從前的愛絲卡不是同一人物;但是令我耿耿於懷的本來就不是「破壞了角色形象!!!」之類的問題,而是遊戲風格取向的問題。也就是說,蘿莉愛絲卡的出現又讓我萌生了對於這個遊戲風格取向的不信任感(妳到底有多疑神疑鬼XD)
當然理由不只這個啦!官網上的介紹沒有任何特別吸引我之處,也是個因素。
後來去AMAZON偷窺了一下評價,發現本作評價並不高。
所以這款遊戲很可能就這麼略過不玩了。
以後假如PS PLUS有釋出免費版,我再加入PLUS,下載來玩。

《PERSONA 5》
其實早在玩完SN6以後,就打算買這款遊戲來玩了。可是因為工作的關係一直不敢買新遊戲來玩,等到趕完工,離真田丸的發售日又只剩幾天,而我又比較想玩真田丸,所以就......
以後還是會買來玩。
等價格跌到我滿意的時候(喂)

【未發售.發售日已定】
《仁王》
有興趣,但沒信心的遊戲。
啊,所謂的沒信心不是對遊戲的品質沒信心,是對自己的技術沒信心XD
試玩版釋出的期間我沒有時間玩,後來看到普遍評價是難度很高,基本上就處於近放棄狀態了。
玩慣了動作遊戲的玩家都覺得難的遊戲,我怎麼可能玩得起來!我可是連大神都玩得有點痛苦的廢柴啊!
等遊戲出了以後看看情況(難易度有無下修或開放低難易度選項之類的)再決定要不要買來玩。
不過,略過的機率很高。

《無雙☆STARS》
取代OROCHI系列的大雜燴無雙作品。
我一直覺得OROCHI角色過多,導致遊戲性變得很低,所以基本上我是贊成角色限縮的。可是我覺得《無雙☆STARS》採取的方針有點問題。
第一,風格好歹統一一下吧!3D風格的角色和2D風格的角色放在同一個畫面裡,看起來詭異到了極點。
為什麼不把3D風格和2D風格的作品分開來?
2D風格的作品(鍊金工房系列、遙遠時空系列)都是出了好幾代的系列作,它們的歷代角色數量絕對足以另外撐起一部作品,何必硬加入3D風格系列作?
第二,角色總數只有30個,納入的系列卻太多。
如果只有真三、戰無系列加《無雙☆STARS》固有角色,30個我可能會覺得剛剛好;系列那麼多,角色總數卻只有30個?怎麼想都覺得不夠用,一定會演變成「這個系列的粉絲不滿意,那個系列的粉絲也不滿足」的狀況。
再來,採用極少數菁英參戰的方針,那些只推派最新作(啊,不對,應該是「次」新作)角色的系列倒還好,每次都會換一批人;可是真三、戰無等系列就會變成永遠都是那幾個了吧?比如戰無永遠是幸村和三成之類的。還是《無雙☆STARS》只打算單發撈錢,沒打算系列化?不可能吧!
我真心覺得這個遊戲採取的方針行不通。
以我為例,我很喜歡討鬼傳一代的角色,照理說,看到櫻花的那一瞬間,應該就是「有櫻花耶,買了!」才對;可是事實上,釋出的角色情報越多,我的購買意願就降得越低XD

總之,繼續觀望。
這款不太可能衝首發,總覺得是地雷的機率很高(喂)

《nier:Automata》
同樣是有興趣,但沒信心的遊戲。
但是玩過試玩版以後,發現難度好像還好(我玩的是Normal,而且還有更低的難易度可供選擇),應該不用擔心手殘破不了關的問題。
試玩版的配樂非常好聽,角色、世界觀的氛圍也很吸引我,而且故事又剛好斷在很吊人胃口的地方XD
不見得會衝首發(我在玩試玩版之前就把訂單給退掉了......),但是有很高的機率會買來玩。

《蒼藍革命之女武神》
這款本來是我預定衝首發買的下一個遊戲。主要的理由有二,第一,它的初回特典的劇情DLC很吸引我;第二,它沒有代理日文版(意味著短期間內可能無法期待它大幅降價),所以索性衝首發算了。

可是玩完試玩版以後,我開始感到猶豫XD
就試玩以後的感覺,我對《nier:Automata》的興趣遠比這款遊戲高。是說《nier:Automata》的發售日在二月底,兩者之間並不牴觸就是了。
首先,我覺得戰鬥系統不太好玩。不過試玩版玩的是序章,戰鬥系統尚未完全開放,還無法定論就是了。
然後,人物模組的風格,雖然不到無法接受的地步,但是離喜歡也有很大的距離。
角色的人設、對話之類的也給我一種很難以形容的感覺。
尤其是公主,上戰場還穿了一身純白的蓬蓬裙洋裝是怎麼樣?製作小組不能設計兩套衣服給她,按照場合換著穿嗎?有沒有這麼懶啊?
而且故事還是採倒敘法,一開始就把主角群的下場給說出來,有點倒胃口。以後會不會有什麼出其不意的安排就不得而知了。

到底要不要按照原訂計畫衝首發,我得要好好考慮=_=

《伊蘇VIII》
知名系列作,但是我連一作也沒玩過。
這次出在PS4上,所以有可能買來玩。
只是我對於Falcom的3D技術沒有任何信心(看看那「精美」的閃之軌跡......),雖然VITA版的評價好像不錯,但還是先觀望,看看PS4版的評價如何再說。


【未發售.發售日未定】
《Dragon Quest XI》
睽違已久的DQ系列新作!
很久沒玩DQ了。DQ無雙(誤)和其他非RPG類型的相關作品完全沒興趣所以沒玩,出在其他平台的也沒玩,所以我玩的上一作是十幾年前出的8代。真的好久......
現在又打出30周年的招牌,可是坦白說,所謂的N周年紀念作通常都不怎麼樣(喂)
應該很久以後才會出,總之繼續關注吧!

《真三國無雙8》
真三系列,被我半放生的作品。
沒辦法,這個系列的走向完全與我的喜好背道而馳。拼命加角色卻完全不顧各個角色的戲份、武器共用化導致角色喪失獨特性、為了增加爽快感而把遊戲搞得一點挑戰性也沒有,根本只是在砍草............諸如此類,在4代之後沒一代讓我滿意的(但我還是每代都有買,這就是所謂的鐵粉嗎?)
會不會買視後續釋出的情報而定。

《Ni No Kuni II Revenant Kingdom》
第二國度的新作。官網開很久了,但是一直沒什麼資訊。
坦白說,我並不覺得第一作好玩,不過對於第二作還是有點期待的。
持續關注中。

《十三機兵防衛圈》
感興趣的理由只有一個,因為它是Vanilla Ware的作品。不然舉凡遊戲類型、目前看得到的人設和世界觀,其實都不是我喜歡的類型。
情報還很少,持續關注中。

《閃之軌跡III》
雖然一、二代我都有玩,可是三代我考慮棄追了。因為它已經沒有任何吸引我的地方了。
本來讓我驚豔的劇情架構,玩過兩代以後發現並非龐大,而是散漫;宛如主角開後宮般的角色關係不對我的胃口;最期待的ナイトハルト與サラ的配對被拆(雖然很蠢,但是重點XD);剩下的只有普普的遊戲系統和醜到有剩的畫面,以及不知道什麼時候才要收尾的劇情,實在沒有任何吸引我的點了。
如果三代是劇情的終結,評價又不錯,我還有可能買來玩。
不是的話就放棄了。

《FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE》
這根本不是新作&我到底要玩幾次!
當初PS2上的無印和國際版我都有買。這款是我的FF系列入門作,我很喜歡;直到現在我還是會想回味(只是家裡能玩PS2遊戲的主機全都壞了,無法玩),所以出了HD化的PS4版,我是有可能買的。
只不過......我到底要玩幾次!XD
個人覺得至少把NDS上的續作《REVENANT WINGS》也3D化,然後合在一起賣吧!
好,我知道SE沒這麼勤奮。說說而已。

《FINAL FANTASY VII REMAKE》
一款不知道幾年後才會發售的遊戲XD
我沒玩過7代(以前的作品我回頭玩的只有10代和相關續作而已),還滿期待這個復刻的名作。
反正就算做爛了,我也不知道(喂)