而且這個有時限,必須優先玩完。
到了期限前一天總算破關,寫點簡單的感想。
到了期限前一天總算破關,寫點簡單的感想。
臥龍2也跟進仁王3改成開放式地圖了,個人覺得探索要素有比仁王3多元化一點 (有地下墓之類的)。我喜歡探索,不過當初玩仁王3的時候第一輪玩得很開心,第二輪以後要重跑了無新意的廣大地圖就開始覺得累了,不知道臥龍2可否克服這個缺點。
體驗版的難度偏低。化勁的時機判定非常寬鬆,非但如此,還有一堆遠距離攻擊手段(仙術、武技),敵人很容易被地形卡住,而且距離稍微拉遠就立刻放棄戰鬥回到原點(意味著可以重新偷襲他),所以不化勁純放風箏遠距離攻擊也能贏。我BOSS甚至第一次就打過了。
這一代的武技不跟武器,而是變成習得制,而且除了放在R1+△○□的武技以外,也有像無雙系列那樣以△和□鍵組合而成的招式(個人覺得這個比武技還好用),可以自由設定哪種按鍵組合放哪招。我很喜歡這個更動。
這一代的武技不跟武器,而是變成習得制,而且除了放在R1+△○□的武技以外,也有像無雙系列那樣以△和□鍵組合而成的招式(個人覺得這個比武技還好用),可以自由設定哪種按鍵組合放哪招。我很喜歡這個更動。
除了原有的異色版貓熊鑄鐵獸以外又多了新的賣萌吉祥物(舞龍舞獅的松鼠?),還有白鳥。
地圖上有許多素材,好像可以拿來換道具,不過我覺得要撿這些有的沒的很麻煩。
多了一種叫鳳技的東西,好像可以強化許多招式,不過老實說我還搞不太清楚,只會用跳躍中R1+×那招。
多了一種叫鳳技的東西,好像可以強化許多招式,不過老實說我還搞不太清楚,只會用跳躍中R1+×那招。
還可以配置武將駐守陣地,這個我也還搞不太清楚具體上有什麼用處。
有兩點個人比較不滿意,一是讀取時間有點長,二是創角的五官部位好像變醜了。我捏人的功力很爛,需要原本就好看的五官部位啊~~~
還有,龐統未免長得太帥了吧!
大概就這樣?
大概就這樣?
好玩歸好玩(老實說我真的覺得臥龍比仁王適合我),不過這次我大概不會預購了。
因為除了開頭講的那兩個沒玩完的遊戲,我還想玩FFBE的單機版《FINAL FANTASY RESONANCE》(有ノクティス王子啊~~~),再加上仁王3 DLC第二彈,不確定臥龍2出時有沒有空檔。到時如果手邊的遊戲都玩完了再買來玩。
就這樣,打完收工。
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