2022年9月23日 星期五

最近好多遊戲釋出試玩版......

 所以我就把有在關注的都下載來玩玩看了。一共下載了四款,分別是《The DioField Chronicle》、《Valkyrie Elysium》、《臥龍:蒼天殞落》和《Star Ocean 6:The Divine Force》。以下簡單說說感想。(依下載順序排列)


【The DioField Chronicle】

中譯《神領編年史》。

這款遊戲其實我根本沒有考慮過要買,之所以下載也只是因為釋出試玩版的時候正值個人的遊戲休息期,反正有空就下載來玩玩看。

玩了以後的感想是無論畫面、系統、角色或劇情都沒有特出之處;要不要買這款遊戲,說穿了只取決於一點,就是「是不是很想玩戰略遊戲」。如果答案是YES,反正選擇不多,沒什麼好挑的;如果答案是NO,那就不必買了,至少不必在沒折扣的時候買。而我的答案顯然是NO。

基於上述理由,覺得好像也不必浪費時間把整個試玩版玩完,所以玩了兩、三個關卡以後就刪掉了。


【Valkyrie Elysium】

中譯《女神戰記:極樂淨土》。

這款遊戲本來就預定要買,而對於預定要買的遊戲,我通常不會再特別下載試玩版來玩;不過聽說試玩版的記錄檔可以繼承到正式版,所以就當作提前開始玩而下載了。

雖然下載順序是第二,由於玩到一半先以其他試玩版優先,所以反而是最晚破關的。

大致上的體驗還不錯,物品和招式之類的都保留了VP系列的特色,雖然戰鬥系統改成ARPG但是動作難度並不高(我選困難級但還是不難),就算是平時只玩RPG的玩家應該也不會有銜接上的障礙。不過有幾個地方我頗有微詞。

①角色的動作。為什麼跑步要用NARUTO跑法?我看了好出戲。戰鬥時的動作也不太自然,很像固定一個姿勢在移動的感覺。

②SOUL CHAIN使用時常遇上角度問題(比如看不見抓攀點,或是抓攀點沒有呈現可抓攀狀態)。再來就是拿來抓敵人時,有時候可能是因為判定中間有障礙物而使不出來。有障礙物就使不出來是無妨,但這種時候就別出現LOCK ON標記了好嗎?不然我會以為可以抓。

③解完主線任務和支線任務以後想說反正還有好幾天正式版才發售,就來賺晶石練技能好了,但很神奇的是紫炎石一直停在495不會增加。這是BUG還是試玩版的卡等用設計?而且這種素材類物品為什麼持有上限設得那麼低啊......

大概就這樣。

遊戲已經預購完畢了,只買數位一般版,因為對豪華版綁的蕾娜斯移植版沒興趣。好歹重製一下吧,都PS1的遊戲了......


【臥龍:蒼天殞落】

這是我玩得最認真的一款試玩版,理由之一是這款遊戲的試玩版對我而言參考價值最高,理由之二是不認真過不了關(囧)

其實前一陣子我本來打算玩玩看同一家公司製作的《仁王》,但是念頭剛動不久,就傳出同公司同類型新作《臥龍》即將於明年推出的消息。既然要玩,就玩最新的!再說我對三國題材也比較有興趣!基於這樣的心態,我便取消了挑戰《仁王》的計畫,改等《臥龍》了。

一開始先捏人。反正是試玩版,認真捏也沒什麼意義,所以我幾乎都是套用預設值。

再來進入遊戲。畫面很漂亮,個人覺得在四款遊戲之中水準是最高的。

接著是戰鬥教學。和《FF起源》一樣一開始就塞了一堆操作方式給玩家記,對於我這種完全沒玩過類似作品的新手而言實在有點難以消化。而且不是記熟操作方式就夠了,其他還有什麼五行、神獸、奇術、絕技有的沒的,這部分沒有進一步說明,所以我在運用上可說是一頭霧水;也因此,升級的時候點數都是亂點,然後在最後打王的時候嘗到惡果......

面對敵人的攻擊,有迴避、格擋和化解三種應對方式,基本上化解是最佳應對方式,可是時機非常難抓,不知道是遊戲設計本來就嚴苛還是單純因為我技術爛。一開始想練習抓化解的時機,但老是抓不好常被打死,所以後來就直接放棄,改用迴避和格擋了。我就是這麼沒毅力,玩動作遊戲才永遠沒長進(囧)

一旦被打死會掉真氣(經驗值),在最近的插旗點復活,敵人也會全部復活。起先我每次復活都會乖乖再把路上的敵人重新清掉一次,打到後半的時候才驚覺:我根本不必乖乖清光啊!衝過去不就好了?不知道是不是因為這個緣故,我打王的時候等級比關卡建議等級高很多(建議等級是10,我的等級是2X級),可是這樣依然打不贏.......

打小嘍囉就很常死了,打魔王當然更是死得亂七八糟。如前所述,我一開始升級點數都亂點,完全沒有加到體力,再加上技術本來就不佳,因此打王很吃力,就算CALL趙雲助陣還是打不贏,後來只好刻意打小嘍囉練功多升個幾級增加體力,好不容易才打贏。前後應該試了幾十次有吧......

試玩版破關以後會送正式版可用的裝備,填寫問卷可以下載桌布。


話說我本來認為就算是難度較高的動作遊戲,耐著性子多試幾次應該還是可以搞定,所以起先是打定主意要買這款遊戲的,不過玩過試玩版以後想法有些改變了。

沒錯,多試幾次可以搞定,但是玩起來會不會有壓力、愉不愉快是另一回事。

所以這款遊戲的正式版如果沒有提供多種難度供玩家選擇的話,我大概會放棄。

不過這應該只是公測性質的試玩版,按照以往的慣例,以後大概還會出第二版甚至第三版的試玩版,到時候只要有空,我還是會下載來玩玩看,或許會有不同的感受。


【Star Ocean 6:The Divine Force】

中譯《星海遊俠6:神授之力》。

本作雖然是雙主角選擇制,不過試玩版只能選擇男主角。

然後一進遊戲,我看到男主角就忍不住笑了,因為長得真的很奇怪。不是美醜問題,是奇怪。星海遊俠的3D人物風格一直都怪怪的,本作也不例外。

畫面色調有點黯淡朦朧,沒有以往那種色彩對比鮮明的感覺。

跑圖速度很快,再加上有DUMA可以滑空移動,所以地圖雖然大,但不至於有跑得很累的感覺。

不過讀取速度有點慢。一般試玩版因為容量比正式版小很多,照理說讀取速度應該都很快 (不會讓你感覺到有花時間在讀取),本作居然還要耗上幾秒,讓人有點擔心。

戰鬥系統還滿好玩的,個人覺得比四代和五代好。不過試玩版的角色初期都只有物理攻擊招式,沒有紋章術(或理術?)之類的魔法攻擊可用,這點比較可惜。

整體感覺還不錯,只不過tri-Ace的遊戲如果有問題,多半不是出在系統上,而是偷工減料或劇情品質不佳之類的,而這些缺點是試玩版看不出來的,所以還是要等發售以後看評價才能確定要不要買。


大致上的感想就是這樣。

本來期待《Forspoken》也會在東京電玩展結束後釋出試玩版,不過大概是因為距離發售日還有好一段時間,它並沒有搭上這波試玩版釋出潮,令人遺憾。

玩完最後一款《Valkyrie Elysium》以後還有時間,又回頭去玩《臥龍:蒼天殞落》;結果化解的時機還是一樣抓不好,其他利用地形從上方偷襲、卡牆角之類的卑鄙招數倒是變高明了。我想我比較適合加入黃巾賊,而不是打黃巾賊OTZ

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