本來還以為《仁王》系列沒打算出第三作了,沒想到前幾天官方宣布系列銷售量突破八百萬以後,緊接著就釋出《仁王3》的體驗版了。
以前《仁王》系列的體驗版我都沒跟到,這次總算有機會共襄盛舉了!
其實論系統我比較中意《臥龍》,這一點我以前也講過。不過我對於《仁王》系列的續集期待度卻比《臥龍》高。
理由只有一個,就是《仁王》系列有貓!すねこすり(善擦)超可愛!!有すねこすり就買了!!!(冷靜點)
這次《仁王3》有兩大特色,一個是改採開放式地圖,有比較大面積的區域可供自由探索;另一個改成武士.忍者雙職業切換式的戰鬥系統。武士的部分和從前《仁王》系列的戰鬥系統比較相近,一樣是複雜的上.中.下段架式;忍者動作比較輕快,氣力消費也比較低,感覺上比較接近《臥龍》?
我這個人玩遊戲一向喜歡到處探索閒逛,開放式地圖對我而言是大加分。看到在地圖上徘徊的大型妖怪很讓人興奮!而且也有些小任務可以解,當然也有以往的木靈、すねこすり等療癒小妖怪。這次還多了一種叫做千千古(飛天鼬鼠?)的可愛妖怪,不過我還是最喜歡すねこすり!
順道一提,其實除了開放式地圖以外,也有以往那種關卡型地圖,所以喜歡以往風格的玩家也不必失望。
體驗版的內容真的很豐富,甚至還有破關後的遊玩要素,不過我在解完所有任務、打完所有主支線BOSS以後就沒有繼續玩了。畢竟在不能繼承到正式版的體驗版裡練功打寶好像有點沒意義。
至於難度方面,其實沒有很難。我這麼說的意思不是嫌它簡單希望它調難一點,只是平心而論而已。以前《臥龍》的體驗版,甚至《真三國無雙起源》的體驗版(的呂布)感覺上都比它難多了。
啊,不過也有可能是因為《仁王3》體驗版升級空間比較大,某種程度可以靠等級硬打的緣故?像我打完收工時等級都40幾了。
再加上我幾乎都是用忍者在玩,難度應該又比近戰型的武士更低一點。
仔細想想,以前一、二代我也沒有認真鑽研過,所以即使玩過前兩代加上三代的體驗版,我對於《仁王》的操作方式還是很生疏!真是太神奇了!
..........下個體驗版我會認真練習武士的操作方式的,對不起。
至於連線部分,由於我現在沒有加入PS PLUS,所以完全無法體驗。以後玩正式版的時候我可能會加一下,視當時有沒有特價而定。
雖然很想陳腔濫調地在最後附上一句:「推薦大家下載來玩!」可是這次的體驗版只開放到明天(6月18日),現在下載大概也來不及了;不過TEAM NINJA的誅死遊戲通常都會釋出兩個以上的體驗版,沒跟到的朋友可以關注一下下個體驗版推出的消息。
我個人是覺得很好玩,就這樣直接轉成正式版也沒問題!
是說這篇感想文真是毫無建設性,就跟我填的問卷內容一樣(汗)
最後補上一句: すねこすり真的好可愛喔,希望《仁王3》可以在據點裡建造貓貓樂園,養一堆すねこすり!
影片:可愛的すねこすり(上)和暴力的血刀修羅(下)
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